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Three.js使用鼠标事件旋转3D对象
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Stack Overflow用户
提问于 2017-02-17 20:23:17
回答 1查看 2.7K关注 0票数 1

如何在Three.js中使用鼠标在所有三个轴上旋转3D对象以及放大和缩小也应该是可行的。我不想把我的相机移到这里。通过使用鼠标,我应该能够观察到物体的所有侧面。由于我是three.js的新手,如果你能给我代码示例或任何类名,那就太好了。谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-02-17 21:29:36

如果您提供的代码能更好地描述您尝试过的内容以及您想要结束的位置,这可能会更有帮助。

同时,我可以向您推荐在Three.js的专用examples page上找到的this示例,它使用标准的javascript鼠标事件来绕y轴旋转TextGeometry。

您可以将相同的原则应用于您喜欢的任何几何体或事件。

您可能还会发现浏览一下Three.js documentation很有帮助。它有一个简单易懂的“入门”部分,介绍了所有的基础知识,然后是“参考”部分,解释了框架的每个主要组件,并举例说明如何正确使用它们。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42297885

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