我在一个场景中创建了各种SKSPriteNode。该节点是circle。我想知道如何才能将节点的大小更改为原始大小的2/3或3/4,这取决于我的条件。我知道我必须使用scale方法/函数,但我不能100%确定如何将当前大小的2/3或3/4实现到参数中:/
发布于 2017-02-20 04:02:06
方法/函数如下:
func scalePlayer(percentage: CGFloat)
{
player.xScale = percentage
player.yScale = percentage
}然后像这样实现过程中的条件:
scalePlayer(percentage: 0.75)https://stackoverflow.com/questions/42322994
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