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GameObject不是漫游
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-31 05:41:37
回答 1查看 47关注 0票数 1

我用unity制作了一款俄罗斯方块游戏,但这段代码并没有产生我的tetrimino。我已经将我的游戏对象分配给了group[]数组。

这是我的代码:

代码语言:javascript
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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Spawner1 : MonoBehaviour {

    public GameObject[] group;
    void start(){
        SpawnNext ();
    }
    void SpawnNext(){
        Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity);
    }
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-08-31 05:55:20

它没有生成,因为您在start中使用了小写的s。这应该是Start,而不是start。请解决这个问题,你的对象现在应该开始产生了。

代码语言:javascript
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public class Spawner1 : MonoBehaviour {

    public GameObject[] group;
    void Start(){
        SpawnNext ();
    }

    void SpawnNext(){
        Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity);
    }
}
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39237530

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