我有一个游戏对象,它使用加速计作为控制输入,也可以使用触摸输入。现在,如果两个控件同时处于活动状态,游戏将变得非常糟糕,所以我需要通过切换来禁用和启用控件,但不幸的是,切换是在设置菜单中,而游戏对象在游戏/游戏中,所以总结如下:
1-禁用/切换加速度计和触摸
2-从另一个场景访问GameObject
3-如何保存切换的状态(包括控件的状态)
谢谢
发布于 2017-08-08 20:40:02
你的步骤是错的。
只需在设置菜单中将您的变量保存到PlayerPref:
PlayerPrefs.SetInt("ControlMode", 0)); //Accelerometer
PlayerPrefs.SetInt("ControlMode", 1)); //Touch在另一个场景中,您读取此值,并在控制脚本中通过“ControlMode”设置一个条件或类似条件:
int currentMode = PlayerPrefs.GetInt("ControlMode");
if (currentMode == 0)
{
//Accelerometer input control
}
else
{
//Touch input control
}https://stackoverflow.com/questions/45567287
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