我正在做一个国际象棋游戏,到目前为止一切都很好,现在我正在写每个棋子的规则。问题是for循环的行为很奇怪。这是为了主教,所以x往下走,y往上走。在这一点上,每当我试图将点添加到可能的移动中时,它的行为都很奇怪。
for (int i = 0; i < 8; i++) {
Point newLoc = new Point(x-i, y+i);
if(team.equals("white")) {
if(containsPiece(newLoc)) {
if(ChessBoard.black.containsKey(newLoc)) {
possibilities.put(newLoc, rating);
break;
}
else {
break;
}
} else
possibilities.put(newLoc, rating);
}containsPiece()运行得很好,possibilities是我存储可能移动的HashMap。
在我看来,它应该是完美的,因为如果newLoc的磁贴是白色的,它不应该将它添加到可能的移动中,并停止在该方向上的任何移动。有人明白为什么它似乎放弃了之前添加到possibilities中的所有可能的移动吗


发布于 2016-09-07 18:15:26
i应该从1开始,而不是从0开始,因为当i==0时,newLoc是主教((x-0,y+0))的位置,所以您从循环中中断,因为主教是一个白色的磁贴。
https://stackoverflow.com/questions/39367020
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