如何将特定的purescript-halogen组件渲染到标签中?
下面为Halogen 1.0.0编写的示例将样式表和段落呈现到HTML正文中:
module Main where
import Prelude
import Control.Monad.Eff (Eff)
import Data.Maybe (Maybe(Nothing))
import CSS as C
import Halogen as H
import Halogen.Aff as HA
import Halogen.HTML as HH
import Halogen.HTML.CSS as HS
import Halogen.Query.HalogenM as HQ
import Halogen.VDom.Driver as HV
styles :: forall p i. HH.HTML p i
styles = HS.stylesheet $
C.select C.body $ C.margin C.nil C.nil C.nil C.nil
content :: forall p i. HH.HTML p i
content = HH.p_ [ HH.text "Test" ]
main :: Eff (HA.HalogenEffects ()) Unit
main = HA.runHalogenAff $ HA.awaitBody >>= HV.runUI ui unit
where
ui = H.component { initialState : const unit
, render : const render
, eval : const $ HQ.halt "no query"
, receiver : const Nothing
}
render = HH.div_ [ styles, content ]DOM的生成方式如下:
<html>
<head>
<title>Test</title>
<script async="" type="text/javascript" src="main.js"></script>
</head>
<body>
<div>
<style type="text/css">
body { margin: 0 0 0 0 }
</style>
<p>
Test
</p>
</div>
</body>
</html>这个示例可以工作,但根据specification,样式元素只允许“在需要元数据内容的地方”,即元素。所以我想在那里呈现样式表。我该如何做到这一点?
发布于 2017-02-23 19:39:51
请注意awaitBody函数-在等待它加载的同时,它选择了body元素,在本例中这并不是您真正想要的元素。如果要写入head,则需要选择它并将其传递给呈现样式表的组件的runUI。
您还需要运行两个独立的组件,一个用于head,一个用于body
module Main where
import Prelude
import Control.Monad.Aff.Console (CONSOLE)
import Control.Monad.Eff (Eff)
import Data.Const (Const)
import Data.Foldable (traverse_)
import Data.Maybe (Maybe(..))
import Data.Newtype (unwrap)
import Halogen as H
import Halogen.Aff as HA
import Halogen.HTML as HH
import Halogen.VDom.Driver (runUI)
bodyComponent :: forall m. H.Component HH.HTML (Const Void) Unit Void m
bodyComponent =
H.component
{ initialState: const unit
, render: const $ HH.div_ [ HH.text "A component" ]
, eval: absurd <<< unwrap
, receiver: const Nothing
}
styleComponent :: forall m. H.Component HH.HTML (Const Void) Unit Void m
styleComponent =
H.component
{ initialState: const unit
, render: const $ HH.style_ [ HH.text "body { background: #222; color: #eee }"]
, eval: absurd <<< unwrap
, receiver: const Nothing
}
main :: Eff (HA.HalogenEffects (console :: CONSOLE)) Unit
main = HA.runHalogenAff do
HA.awaitLoad
traverse_ (runUI styleComponent unit) =<< HA.selectElement "head"
traverse_ (runUI bodyComponent unit) =<< HA.selectElement "body"如果它们需要通信,那么您可以使用runUI生成的HalogenIO记录中的subscribe和driver函数在它们之间建立通道。
我担心这样做,因为你应该通过一个空的元素作为容器渲染的目标……但是当使用卤素提供的VDom驱动程序时,它看起来至少表现良好,因为样式内容不会被样式组件替换(它被附加到末尾)。这基本上是未指明的行为,所以我不确定它是否一定适用于其他驱动程序。
https://stackoverflow.com/questions/42397989
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