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社区首页 >问答首页 >如何应用alpha-beta剪枝来实现具有极小极大算法的2048 AI agent?

如何应用alpha-beta剪枝来实现具有极小极大算法的2048 AI agent?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-02-24 16:07:29
回答 1查看 871关注 0票数 1

我正在为2048年开发一个人工智能,并即将应用极小极大算法。

然而,2048年的搜索树实际上就像一个没有Min角色的Expectiminimax树。我想知道如果我没有Min角色,我如何在实践中应用alpha-beta剪枝?

如果我不应该在这种情况下应用alpha-beta剪枝,我如何减少无用的搜索分支?

任何想法都将不胜感激。谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-05-25 03:53:57

我认为alpha-beta算法不适合这个游戏。请检查此答案,您如何实现启发式:What is the optimal algorithm for the game 2048?

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42433598

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