我是新来的,所以我希望这个帖子还没有出现。
我从Civil3D导出了一个LandXML文件。此文件中列出了3个曲面。现在我的目标是在revit中导入它并将其转换为地形。提取所有的点和面并生成网格是没有问题的。但是使用Topography.ByPoint节点,我得到了一个看起来不正确的地形。
网格和地形
我已经试过很多次了。但现在我不知道哪里出了问题。有没有人有主意?
发布于 2017-02-28 22:28:32
早在2010年,我就实现并记录了一个Revit插件,用于将LandXML曲面导入到Revit中;也许这会有所帮助?
http://thebuildingcoder.typepad.com/blog/2010/01/import-landxml-surface.html
https://stackoverflow.com/questions/42508535
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