你好,我想创建一个android应用程序,其中立方体将被旋转,用户可以选择任何数量的立方体墙壁。我想使用Unity 3d to应用程序和Blender程序来创建立方体。我不知道如何制作立方体的独立边。
我是说…例如,我们有一个骰子,墙的编号是从1到6。例如,作为用户,我想标记墙2和4。我还希望当按下电话时,墙2和4变成橙色。
我的问题是,我不知道该怎么做才能让这面墙独立于整个身体。因此,当你按下立方体的任何一侧时,只有这一侧会改变颜色,而不是整个立方体。
编辑:对不起,我的英语很差。也许我可以在图片enter image description here中显示我的问题
发布于 2018-08-29 17:33:44
如果你真的需要使用立方体,你可以编写一个自定义着色器,一次只改变一面墙。
也可以使用6个四边形,将其设置为单个对象的子对象并进行旋转,以使结果看起来像一个立方体。现在你有6个单独的对象,你可以分别检测每个对象上的点击。
https://stackoverflow.com/questions/52072028
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