我想要改变角色在three.js中观察产卵的方向。我使用了这个例子https://threejs.org/examples/?q=md2#webgl_loader_md2_control,现在我在我的场景中有了这个角色。我看了看https://stackoverflow.com/a/11060965/5111904,但是这种旋转搞乱了角色的控制。
看错了方向:

应该朝那个方向看:

有没有办法使用three.js示例的资源将角色旋转90°?如何更改角色的“产卵方向”?
发布于 2017-02-28 22:59:16
我在MD2CharacterComplex.js中查找了基本动作(左、右),因为我认为角色也需要在这些动画中旋转。
我找到了属性bodyOrientation,它是字符的角度,换句话说,就是字符所看的方向。
在将角色添加到场景中之后-这段代码现在可以“旋转”角色,使其看起来与场景相反。
character.bodyOrientation = 90
发布于 2017-02-28 22:58:08
查看camera.position.set( 0, 150, 1300 );,并在那里尝试一些不同的值。
另一个想法是将模型加载到3D软件中并在那里旋转它,但我不建议这样做。
https://stackoverflow.com/questions/42511525
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