我试图将我的游戏上传到应用商店(目前在google play商店),但由于我使用的是pc,我不得不向朋友借了一台mac来发布我的游戏。
我在我的pc上构建了这款游戏,上传到我的dropbox上,然后下载到mac上。然后我在Xcode上完成了游戏,并使用testflight来测试我的游戏。
然而,游戏的运行速度大约是20-30帧,而不是60帧。低帧清晰可见,会影响游戏效果。
我想知道这是否与testflight有关,或者是我构建错误了,还是我在Xcode上做了一些错误的设置?
谢谢!
发布于 2018-08-29 15:38:42
100%的Xcode/build问题,测试飞行不会以任何方式接触你的代码。
https://stackoverflow.com/questions/52071876
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