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社区首页 >问答首页 >如何在运动跟踪过程中打开区域学习?

如何在运动跟踪过程中打开区域学习?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-08-13 16:41:16
回答 1查看 162关注 0票数 0

我是探戈开发的新手。我已经申请了探戈的vps(视觉定位服务)证书,但不幸的是没有得到回应。

现在,我如何在不漂移的情况下运行运动跟踪?我的意思是,我不喜欢带着我的探戈设备在房间里走来走去,学习这个区域并生成adf文件,或者加载之前学到的任何描述。

是否有任何方法可以在跟踪过程中学习和保存场景特征点,就像slam一样?我看了google I/O 2016的讨论,找到了要点:https://www.youtube.com/watch?v=NTZZCtmR3OY

screen capture

它能工作吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-08-25 13:42:26

转到您附加了TangoApplication脚本的GameObject。如果您查看检查,您将看到一个名为Pose Mode的选项。在那里,您可以将其设置为区域学习模式。这个问题的答案是假设你使用Unity游戏引擎。enter image description here

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45658620

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