这篇文章说,ProgressTimer在迁移到Cocos Creator:http://cocos2d-x.org/docs/editors_and_tools/creator-chapters/getting-started/cocos2d-x-guide/2时保留了它的行为
因此,我尝试使用以下两种方法从代码中创建ProgressTimer:
var obj1 = new cc.ProgressTimer(sprite); // -> cc.ProgressTimer is not a constructor和
var obj2 = cc.ProgressTimer.create(sprite); // -> Cannot read property 'create' of undefined代码行,正如您所看到的,没有任何东西对我有效。
我使用的是Cocos Creator 1.4。
我甚至在CocosCreator目录中找不到CCProgressTimer.js。此外,我找不到CCClippingNode.js(它也列在Cocos Creator文档上的保留节点列表中)。但是仍然存在CCSprite.js文件。我错过了什么?
发布于 2018-07-06 13:32:02
您可以使用进度条并自己进行计时器。此外,您还应该阅读您正在使用的Cocos Creator版本的API。不同的版本有很多不同的地方。http://www.cocos2d-x.org/docs/api-ref/creator/v1.5/classes/ProgressBar.html
https://stackoverflow.com/questions/42561632
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