我正在做一个有材料设计的应用程序,这个包看起来真的很好。我只需这样设置我的Cartfile:
github "CosmicMind/Material" ~> 1.42.9然后运行:
carthage update这给出了以下错误:
*** Building scheme "Material iOS" in Material.xcworkspace
** CLEAN FAILED **
The following build commands failed:
Check dependencies
(1 failure)
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
Check dependencies
(1 failure)
A shell task (/usr/bin/xcrun xcodebuild -workspace /Users/alex/TelenorApp/MyTelenor/Carthage/Checkouts/Material/Examples/Material.xcworkspace -scheme Material iOS -configuration Release -sdk iphoneos ONLY_ACTIVE_ARCH=NO BITCODE_GENERATION_MODE=bitcode CODE_SIGNING_REQUIRED=NO CODE_SIGN_IDENTITY= CARTHAGE=YES clean build) failed with exit code 65:
** CLEAN FAILED **
The following build commands failed:
Check dependencies
(1 failure)
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
Check dependencies
(1 failure)我已经将命令行工具设置为使用XCode 8,可以使用Xcode7.3工具( Xcode )构建,但如果我这样做,它将不会链接到我使用Swift 3的应用程序。
在Swift 3中使用材料的推荐方式是什么?有没有可能用其他方式让Swift 3中的材料工作?如果可能的话,我更喜欢使用稳定版本的材料。
感谢你的回答!
发布于 2016-09-14 01:13:46
master分支支持Swift 3。因此,所有人都应该在这方面工作:)
https://stackoverflow.com/questions/39468987
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