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Unity - NavMesh不会烘焙楼梯
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Stack Overflow用户
提问于 2020-05-05 18:34:35
回答 1查看 830关注 0票数 3

我在适用于macOS的Unity2019.3.12f1中使用NavMesh烘焙楼梯3D模型时遇到了很大的问题。

简单地说,楼梯不会像我期望的那样获得NavMesh的一部分。

当然,楼梯是静态的,可以步行。

你知道怎样才能正确地烘焙这样的3D模型吗?

正如你所看到的,尽管我增加了最大坡度和台阶高度,楼梯还是被NavMesh完全忽略了。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-05-07 20:13:25

我通过减小代理半径并重新烘焙NavMesh解决了这个问题。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61611097

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