我想做一个拳击游戏,通过使用图像处理来捕捉玩家的瞬间来移动玩家。我尝试过使用OpenCV在python中捕捉瞬间,但是我如何在游戏环境中使用该输入呢?我应该使用哪种工具呢??这是我在这里的第一个问题,请合作。谢谢
发布于 2017-08-30 21:35:40
只需购买kinect并使用微软的SDK即可。它内置了骨骼跟踪功能。
至于游戏输入,您可以在unity3d的后台脚本中构建标准的串行内容。要么将摄像机直接实现到unity中,要么创建一个在计算机上运行的串行转发器,该计算机读取摄像机数据,对其进行处理,然后将计算出的信息流式传输到unity。
https://stackoverflow.com/questions/45958805
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