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社区首页 >问答首页 >如何用摄像头捕捉玩家的瞬间,并将其作为游戏的输入?

如何用摄像头捕捉玩家的瞬间,并将其作为游戏的输入?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-08-30 19:07:50
回答 1查看 52关注 0票数 0

我想做一个拳击游戏,通过使用图像处理来捕捉玩家的瞬间来移动玩家。我尝试过使用OpenCV在python中捕捉瞬间,但是我如何在游戏环境中使用该输入呢?我应该使用哪种工具呢??这是我在这里的第一个问题,请合作。谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-08-30 21:35:40

只需购买kinect并使用微软的SDK即可。它内置了骨骼跟踪功能。

至于游戏输入,您可以在unity3d的后台脚本中构建标准的串行内容。要么将摄像机直接实现到unity中,要么创建一个在计算机上运行的串行转发器,该计算机读取摄像机数据,对其进行处理,然后将计算出的信息流式传输到unity。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45958805

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