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社区首页 >问答首页 >如何使用MediaBrowser,MediaController,MediaSession和Exoplayer获取均衡器的缓冲区和声音信息?

如何使用MediaBrowser,MediaController,MediaSession和Exoplayer获取均衡器的缓冲区和声音信息?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-05-05 04:21:57
回答 1查看 354关注 0票数 1

我有一个应用程序,可以播放基于谷歌文档的播放列表如何创建和音频应用程序https://developer.android.com/guide/topics/media-apps/audio-app/building-an-audio-app

我想添加一个均衡器,就像这个https://github.com/Yalantis/Horizon,但我找不到如何获得所需的信息,我以前从未处理过声音,所以我有点迷路。

根据文档,我应该首先:“初始化Horizon对象,参数引用你的声音:”

代码语言:javascript
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    mHorizon = Horizon(
        glSurfaceView, ResourcesCompat.getColor(resources, R.color.grey2),
        RECORDER_SAMPLE_RATE, RECORDER_CHANNELS, RECORDER_ENCODING_BIT //Where to get these 3 constants?
    )

然后:“要使用声音数据块更新Horizon调用updateView方法,请继续:”

代码语言:javascript
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    val buffer = ByteArray(//Where to get the bytes?)
    mHorizon!!.updateView(buffer)

我怎样才能得到这些数据呢?我查看了android文档,但什么也找不到。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-05-20 23:18:52

你需要在你的Exoplayer中添加一个自定义的RendererFactory来获取音频字节。请参见以下代码:

代码语言:javascript
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   val rendererFactory = RendererFactory(this, object : TeeAudioProcessor.AudioBufferSink {

            override fun flush(sampleRateHz: Int, channelCount: Int, encoding: Int) {
            }

            override fun handleBuffer(buffer: ByteBuffer) {
                //pass bytes to the your function
            }

        })
   exoPlayer = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(this, rendererFactory,DefaultTrackSelector())

您将获得ByteBuffer中的字节,以便使用以下代码将其转换为ByteArray:

代码语言:javascript
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  try{
    val arr = ByteArray(buffer.remaining())
    buffer[arr] //pass this array to the required function
   }
  catch(exception:Exception)
  {
   // handle exception here
  }
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61600937

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