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社区首页 >问答首页 >Substance painter的PBR金属材质在Aframe中显示为黑色

Substance painter的PBR金属材质在Aframe中显示为黑色
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Stack Overflow用户
提问于 2018-03-03 23:12:03
回答 1查看 324关注 0票数 0

我正在从substance painter导出一个具有gltf的对象,并将其导入到我的A帧场景中。然而,金属外层材质在我当前的场景中显示为黑色,而其他材质,如塑料白色,都是可见的。场景已具有环境光和平行光。无法弄清楚这种行为。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-05-03 17:24:20

您需要添加一个环境贴图到您的金属材质,因为金属,特别是有光泽的金属,主要是反射。光实体和环境光不足以提供这一点。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49085614

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