我有一个应用程序,当一个按钮被按下时,它会尝试生成文本。大多数情况下,文本生成速度很快,但有一个函数需要大约20秒才能执行(取决于文本量)。在这个过程中,GUI经常冻结,所以我在一个单独的线程上调用了这个函数,这个字段上的一切都很好。
现在我有了一个按钮的问题。当花费一些时间执行的函数正在运行时,用户仍然可以单击该按钮,并且该函数将被执行多次,同时第一个调用仍在处理中。我想通过在该函数运行时禁用所有按钮来防止这种情况,但我无法使线程正常工作。
下面是我的代码:
def generate_text():
choice = dropdown_choice.get()
if context_obj.context_text.get() == '':
if choice == 'OpenAI':
context = 'Some random context text'
else:
context = ' '
else:
context = context_obj.context_text.get()
if choice == 'OpenAI':
progress.start(50)
progress_bar_text = Label(text='Please wait while the text is being generated',
background='#E5F2FF',
font=("Helvetica", 12))
progress_bar_text.place(relx=.2,
rely=.66,
anchor="c")
# multithreading for the OpenAI text generation
q = queue.Queue()
thread1 = Thread(target=openAI_generator.sample, args=[text_amount.get(), temperature.get(), context, q])
thread1.start()
def display_AI_text(q):
openAI_text = q.get()
generated_text.configure(state='normal')
generated_text.delete(1.0,END)
generated_text.insert(tk.END, openAI_text)
generated_text.configure(state='disabled')
progress.stop()
progress_bar_text.place_forget()
thread2 = Thread(target=display_AI_text, args=[q])
thread2.start()在这段代码中,thread1执行函数,thread2从该函数获取输入并显示它。
我想要做的是,当thread2正在执行时,所有的按钮都被禁用,当线程结束时,这些按钮再次变为启用状态。
我尝试添加以下内容:
thread2 = Thread(target=display_AI_text, args=[q])
generate_button.config(state="disabled")
thread2.start()然后:
thread2.join()
generate_button.config(state="normal")但是这段代码冻结了应用程序。我假设主线程正在等待thread2完成,这就是它没有响应的原因。
有谁知道解决这个问题的方法吗?
发布于 2019-07-09 21:21:52
在许多GUI中,您不能在线程中更改GUI-您必须在主进程中进行更改。
您可以使用队列将信息发送到主进程,主进程将更新GUI。
在Tkinter中,您可以使用
root.after(time_in_milliseconds, function_name) 定期运行检查来自该队列的消息的函数。
或者它可以定期检查
thread2.is_alive()而不是使用thread2.join(),因为is_alive()不会阻塞代码。
import tkinter as tk
from threading import Thread
import time
def long_running_function():
print('start sleep')
time.sleep(3)
print('end sleep')
def start_thread():
global t
global counter
b['state'] = 'disable'
counter = 0
t = Thread(target=long_running_function)
t.start()
check_thread()
# or check after 100ms
# root.after(100, check_thread)
def check_thread():
global counter
if not t.is_alive():
b['state'] = 'normal'
l['text'] = ''
else:
l['text'] = str(counter)
counter += 0.1
# check again after 100ms
root.after(100, check_thread)
#-----------------------------------------------------
# counter displayed when thread is running
counter = 0
root = tk.Tk()
l = tk.Label(root)
l.pack()
b = tk.Button(root, text="Start", command=start_thread)
b.pack()
root.mainloop()https://stackoverflow.com/questions/56951383
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