在最新版本的THREE.js中,Mesh可以实现以下回调,以便挂钩到渲染管道中:
this.onBeforeRender = function (renderer, scene, camera ) {
..
}有没有办法在查看器的当前实现中实现类似的逻辑?
发布于 2019-07-22 16:34:32
不幸的是,工程部门刚刚确认了我们已有的开箱即用的壁橱选项,最新的查看器v7是OverlayManager -请参阅此处的文档:
viewer.overlays.addScene(name)
viewer.overlays.addMesh(mesh, name)这显然不是您想要的,但我们将评估将这些钩子添加到我们未来版本的可能性。
https://stackoverflow.com/questions/57097678
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