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单位烟雾测试
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Stack Overflow用户
提问于 2019-11-01 14:01:11
回答 1查看 184关注 0票数 0

这是我在寻找文档和资源时遇到的问题。如何在不加载场景的情况下完成基本Unity烟雾测试?

烟雾测试是从批处理脚本中调用的

RunSmokeTest.bat

代码语言:javascript
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C:\Path\To\Unity.exe -projectPath C:\Path\To\Project -executeMethod Smoketest.Start

Smoketest.cs

代码语言:javascript
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class SmokeTest
{

    public static void Start()
    {
        SmokeTest smoke = new SmokeTest();
        smoke.MainTest();
    }

    public void MainTest()
    {

    }
}
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-11-01 16:35:30

要从命令行“独立”运行Unity,可以使用额外的参数-batchmode。如果您还希望Unity在测试结束时退出,您还可以添加-quit

更多详细信息here

请注意,Unity将在编辑器模式下运行。这将导致默认情况下呈现一个空场景(您创建的任何游戏对象都将转到该场景)。此外,如果需要实际加载场景,则需要使用EditorSceneManager

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/58654747

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