我正在创建一张AR名片,当目标图像找到时,它会呈现我的游戏对象(比如一个旋转的立方体)。然而,当目标图像丢失时,即使我没有进行扩展跟踪,目标仍然存在。我如何阻止这种情况的发生?
我已经尝试使前面的目标图像和后面的目标图像来自不同的数据库。我试过使用不同的AR摄像头。毫无办法
我认为这与默认跟踪事件处理程序脚本有关,但我不知道要更改什么,并且渲染已经被认为是有条件的。
发布于 2019-09-09 21:52:14
只需将您的GameObjects作为您的Image目标的子项。
所以,当图像目标找到你的GameObjects,当图像目标丢失时,你的GameObjects也会被移除
希望这能帮到你。
https://stackoverflow.com/questions/57200388
复制相似问题