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社区首页 >问答首页 >在使用Vuforia时,如何停止显示目标图像时显示组件?

在使用Vuforia时,如何停止显示目标图像时显示组件?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-07-25 18:59:13
回答 1查看 31关注 0票数 0

我正在创建一张AR名片,当目标图像找到时,它会呈现我的游戏对象(比如一个旋转的立方体)。然而,当目标图像丢失时,即使我没有进行扩展跟踪,目标仍然存在。我如何阻止这种情况的发生?

我已经尝试使前面的目标图像和后面的目标图像来自不同的数据库。我试过使用不同的AR摄像头。毫无办法

我认为这与默认跟踪事件处理程序脚本有关,但我不知道要更改什么,并且渲染已经被认为是有条件的。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-09-09 21:52:14

只需将您的GameObjects作为您的Image目标的子项。

所以,当图像目标找到你的GameObjects,当图像目标丢失时,你的GameObjects也会被移除

希望这能帮到你。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57200388

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