我有一个USDZ文件,它有能力自己做一些动画。如果我在Reality Composer中创建了两个行为,一个用于启动USDZ动画,另一个用于将对象本身从一个点移动到另一个点,对象不会移动。然而,如果我去掉USDz动画的行为,只留下移动的行为,它就能完美地工作。
所以我的问题是,这是苹果的bug吗?或者我错过了什么。我希望能够让角色在从一个点移动到另一个点的同时移动他的腿。
谢谢
发布于 2020-08-17 01:23:00
我发现的一个解决办法是增加USDZ动画动作序列中的迭代次数。我不太理解这里迭代的概念,因为即使在1上,动画也是循环的。增加到100,并且能够组合动画
https://stackoverflow.com/questions/61809278
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