我最近通过github了解到了pixi.js,并对此很感兴趣。
我使用了npm install pixi.js --save并粘贴了github代码库中的示例代码,但返回了以下错误:
C:\Users\*****\WebstormProjects\pixie_the_game\game.js:4
const app = new PIXI.Application();
^
ReferenceError: PIXI is not defined
at Object.<anonymous> (C:\Users\*****\WebstormProjects\pixie_the_game\game.js:4:13)
at Module._compile (module.js:652:30)
at Object.Module._extensions..js (module.js:663:10)
at Module.load (module.js:565:32)
at tryModuleLoad (module.js:505:12)
at Function.Module._load (module.js:497:3)
at Function.Module.runMain (module.js:693:10)
at startup (bootstrap_node.js:191:16)
at bootstrap_node.js:612:3
Process finished with exit code 1我试过查看pixi的入门页面,但没有找到任何有用的东西。
我哪里错了?如何正确设置pixi.js?
发布于 2019-07-27 23:15:37
通常,当使用PIXI时,你会希望它作为一个全局依赖项,所以你可以在你的index.html中指向它一个script标签。
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Hello World</title>
</head>
<!-- Point this at `pixi.min.js` in your node_modules folder -->
<script src="pixi/pixi.min.js"></script>
<body>
<script type="text/javascript">
let type = "WebGL"
if(!PIXI.utils.isWebGLSupported()){
type = "canvas"
}
PIXI.utils.sayHello(type)
</script>
</body>
</html>更多信息请看这里:https://github.com/kittykatattack/learningPixi#setting-up
或者,如果不想全局添加,也可以只在game.js顶部导入
import * as PIXI from 'pixi.js'
const app = new PIXI.Application();https://stackoverflow.com/questions/57233347
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