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社区首页 >问答首页 >如何在Unity中的静态图像上创建可滚动蒙版?

如何在Unity中的静态图像上创建可滚动蒙版?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-05-17 11:23:19
回答 1查看 656关注 0票数 0

假设我有一张画布,上面有一个包含纯白色图像的面板。通过前面提到的面板隐藏,有一个面板上有一个彩色图像。现在让我们取一个scrollrect,用一些较小的面板作为内容填充它,为每个面板添加一个蒙版,并将scrollrect放在纯白色面板上的面板中。

当白色面板和彩色面板静止不动时,如何使这些可滚动的小面板遮住白色面板并显示下面的彩色面板?

我很清楚,白色面板和彩色面板必须是遮罩组件的子组件,这就是问题所在,因为它们会滚动。

我在web上搜索了一下,但只能找到与scrollrect视口遮罩相关的内容,但不能在scrollrect中放置遮罩。

编辑:一种方法是通过使用每个小面板作为掩码来直接遮罩彩色面板,并使彩色面板在每个小面板内滚动*-1以对抗父滚动,但这似乎是一个糟糕的解决方案

谢谢你的任何建议,<.<

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-05-17 14:16:38

使用遮罩,或者更好的是矩形遮罩2d。您将此组件添加到父组件中,所有的子组件都将根据其“rect转换”进行屏蔽,该转换将显示在编辑器右上角的可用UI元素上。也可以打开和关闭gizmo以查看绿色轮廓。

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ugui@1.0/manual/script-RectMask2D.html

结合矩形掩码2d和滚动矩形可以给你一些强大的结果,并明确地完成你需要的东西。

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ugui@1.0/manual/script-ScrollRect.html

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61846564

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