有没有办法关闭所有图像的后期处理?原因是,我的图像通常只有200MB。但在Unity旋转它们之后,它们是1.2 GB。另外,我喜欢我的原件--它们是sRGB的,通常是从图像中剥离sRGB。
发布于 2019-11-17 15:16:58
这里似乎有两个可能解决这个问题的答案,这是我的程序员为我挖掘出来的。如果有效,我会让你知道的!
虽然这些答案主要是关于内存问题的,但它们也涉及到文件问题。
Unity increases size of imported sprites
https://answers.unity.com/questions/605062/why-do-image-file-size-becomes-huge-on-import.html
https://stackoverflow.com/questions/58896310
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