我在Unity中有一个视频播放器,可以从服务器加载视频。视频的加载时间可能很长,所以我决定在从服务器加载视频的同时显示一个“加载”视频。
我尝试将另一个视频播放器组件添加到另一个对象,但在同一纹理上渲染两个视频是有问题的。
是否有一种方法可以在视频播放器组件加载真实视频时显示默认视频?
发布于 2020-05-27 04:52:47
我也有同样的问题。正如你所说,我通过使用两个视频播放器解决了这个问题,但我还切换了视频播放器的纹理。加载视频的视频播放器正在渲染到textureA,这是我播放视频的纹理,另一个渲染到一个未使用的纹理。当真正的视频加载完成后,我切换视频播放器的纹理。
这个解决方案是有效的,但它并不有效,我仍然在寻找一个有效的解决方案。
https://stackoverflow.com/questions/62031123
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