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社区首页 >问答首页 >向现有的mixamo FBX模型添加不同的动画three.js

向现有的mixamo FBX模型添加不同的动画three.js
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Stack Overflow用户
提问于 2021-05-28 09:02:59
回答 1查看 122关注 0票数 0

我已经从https://www.youtube.com/watch?v=8n_v1aJmLmc的教程中复制了用于加载动画(来自mixamo的跳舞的twerk )到现有的fbx模型(来自mixamo的道格拉斯)的代码,但它不起作用,因为SimonDev使用的是three.js的118版本,而我使用的是128版本。

代码语言:javascript
复制
const loader = new FBXLoader();
//load model
loader.setPath('../models/characters/');
loader.load('Douglas.fbx', (fbx) => {
    //scale the model down
    fbx.scale.setScalar(0.0115);
/*
  fbx.traverse(c => {
    c.castShadow = true;
  });
  
*/
  //animate character
  const anim = new FBXLoader();
  anim.setPath('../models/characters/animations/');
  anim.load('Twerk.fbx', (anim) => {

    this.walkMixer = new THREE.AnimationMixer(anim);

    //creates animation action
    const walk = this.walkMixer.clipAction(anim.animations[0]);
    walk.play();
  });

 this.object.add(fbx);
});

这在我的update函数中

代码语言:javascript
复制
//animation
        if (this.walkMixer) {
            this.walkMixer.update(this.clock.getDelta());
        }

动画以前在与动画和gltf相同的模型中工作,但我试图将模型和动画分开,这样我就可以应用mixamo中的不同动画。我的代码根本没有加载动画,他只是站在一个T形姿势。我不知道什么是当前的代码加载一个单独的动画从mixamo到当前的fbx模型。我想知道如何,因为我想加载和播放同一模型上的多个动画。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-05-28 09:26:03

我设法解决了这个问题->这是因为我导入了多个three.js

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67731628

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