我想创建一个非均匀的四边形网格。这意味着四边形网格的间距应与曲率(主曲率)成反比。换句话说,曲率越大,四边形边之间的距离就越小。
这在MeshLab中可行吗?
发布于 2021-03-06 05:52:59
据我所知,这在meshlab中是不可行的。我建议试试instant meshes。
instant meshes
https://github.com/wjakob/instant-meshes
https://stackoverflow.com/questions/66497433
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