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社区首页 >问答首页 >如何在类似于Navisworks中HUD的forge查看器中获取x,y,z轴?

如何在类似于Navisworks中HUD的forge查看器中获取x,y,z轴?
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Stack Overflow用户
提问于 2021-03-02 13:51:34
回答 1查看 101关注 0票数 0

我想在伪造查看器的左下角显示X,Y,Z轴,就像Navisworks一样。我可以在查看器的某个位置创建轴线(描述为here)。但是,不出所料,每当我导航到某个地方,轴也会移动。我希望它被放置在左下角的每一次,并与观众的X,Y,Z轴同步。HUD中的Navisworks轴如下所示-

请分享一些好点子!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-03-04 17:11:01

Forge Viewer不提供开箱即用的功能,但您自己实现类似的功能应该非常简单。

我建议使用查看器的"view cube“(右上角)所使用的方法。该多维数据集实际上呈现在它自己的<canvas>元素中,并覆盖在查看器画布的顶部。您可以在右下角创建自己的<canvas>元素,使用标准three.js (特别是包含在Forge viewer中的版本71 )在那里渲染轴,并根据查看器的Autodesk.Viewing.CAMERA_CHANGE_EVENT更新它们的方向。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/66433994

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