我不确定这是react- leaflet -markercluster、react-leaflet、leaflet、react还是我的代码的问题。
我有一个包含数千个标记的地图,我正在使用react-leaflet-markercluster进行标记聚类。如果我需要更新MapComponent的全局状态,在反映此更改时会有1-3秒的延迟。
我创建了一个具有5000个标记的codesandox,您可以看到有两个用例存在性能问题:
1.) MapComponent位于react-reflex元素内部,允许调整面板大小并将新的维度(宽度、高度)传播到MapComponent。如果更改了宽度和高度,则会调用mapRef.invalidateSize()来更新地图尺寸。调整大小的速度非常慢。
2.)如果用户单击Marker,则会更新选定的全局状态。它是单击的标记ids的列表。Map调用fitBounds方法将焦点放在单击的标记上,并且标记图标也会更改。大约有1秒的延迟。
在我的项目中,如果我需要更改MapComponent状态,在开发模式下需要2-3秒才能反映出更改,而且它只是MapComponent及其元素(标记)的单个重现。
我看了一下Chrome performance profile,似乎大部分时间都花在了内部React方法上。
可以通过使用类似于shouldComponentUpdate的memo防止重新呈现来修复此问题,但它会使整个代码库过于复杂。preferCanvas选项不会改变任何东西。我想知道解决这些问题的好方法是什么。
发布于 2021-03-05 13:10:37
我在您的代码中发现的主要问题是您重新呈现了整个标记组件集。如果您记住了这些组件的生成,就会获得很好的性能提升;您可以将所有组件存储在一个const中,而不是在JSX中运行.map;这样,.map就不会在每次呈现时都运行。
从这里开始
...
<MarkerClusterGroup>
{markers.map((marker, i) => {
...像这样的东西
const markerComponents = React.useMemo(() => {
return markers.map((marker) => {
return (
<MarkerContainer .../>
);
});
}, [markers, onMarkerClick]);
return (
<>
<MarkerClusterGroup>{markerComponents}</MarkerClusterGroup>
</>
);我尝试的第二个重构是改变选择标记的方式。我不是从每个标记的选定数组中确定选定的道具,而是在每个标记对象上放置一个选定的字段,并在选择一个标记时更新它。此外,我将位置添加到onClickHandler参数中,以避免在标记数组中查找该位置。
还有一些其他的调整我没有在这里解释,所以请检查我的codesandbox版本。
https://codesandbox.io/s/dreamy-andras-tfl67?file=/src/App.js
https://stackoverflow.com/questions/66447419
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