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社区首页 >问答首页 >Pygame Zero Player动画代码不工作

Pygame Zero Player动画代码不工作
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Stack Overflow用户
提问于 2021-03-03 10:50:32
回答 1查看 127关注 0票数 1

我一直在尝试用一个可以移动的角色来编写一个小游戏。由于某些原因,我不能使用gif。在那之后,我把gif变成了一堆png,然后我试着写一些代码来让它有动画效果:

代码语言:javascript
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def animate():
    global frame
    curr_img = "player-walk" + str(frame)
    player.image = curr_img
    frame += 1
    if frame > 2:
        frame = 1

当我尝试这段代码时,我一调用它就会得到一个错误。下面是我写的完整代码:

代码语言:javascript
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import pgzrun as pgzero
import pygame

player = Actor("player")
frame = 1

WIDTH = 660
HEIGHT = 450

def move_player():
    if keyboard.w:
        player.y -= 2
        clock.schedule_interval(animate(), 0.5)
    if keyboard.s:
        player.y += 2
    if keyboard.a:
        player.x -= 2
    if keyboard.d:
        player.x += 2

def animate():
    global frame
    curr_img = "player-walk" + str(frame)
    player.image = curr_img
    frame += 1
    if frame > 2:
        frame = 1

def draw():
    screen.clear()
    player.draw()

def update():
    move_player()

pgzero.go()

此链接中存在错误: mystb.in/LitFillEquilibrium.sql

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-03-08 12:02:28

在这条线上

clock.schedule_interval(animate(), 0.5)

clock.schedule_interval接受一个可调用的(一个函数)和间隔。通过在animate后面添加括号,您实际上是在调用函数并传递其输出。由于animate不返回任何内容(None),因此您可以像下面这样做:

clock.schedule_interval(None, 0.5)

它应该在哪里

clock.schedule_interval(animate, 0.5)

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/66450076

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