我正在学习RealityKit,并试图创造一个城市景观。
观看了这段来自苹果的视频,并下载了谈论RealityComposer的相关项目
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/605
我最初的目标是创建一个城市街道,有高楼大厦和可控制的角色,可以在街道上走动和执行任务(角色由用户控制)
我使用过RealityComposer,但它似乎不是为这个用例创建复杂场景或角色的工具(我可能是错的)。看起来更像是fast POC的原型工具
我假设有诸如sketch和打开usdz文件之类的工具(尝试谷歌搜索,但没有找到任何实质性的结果)
对于这种类型的应用程序(游戏)开发,合适的工作流程是什么?
发布于 2020-06-07 01:37:54
我会推荐两个选项中的一个:
A.以编程方式在AR视图中添加和控制模型。这将需要对Swift有很好的了解,并需要大量查看示例和阅读RealityKit的文档。
B.切换到Unity。Unity将更容易使用,并且是为游戏而设计的(这听起来就像你想要做的)。奖励是你的游戏/应用程序将是跨平台的。
https://stackoverflow.com/questions/62188922
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