我需要在Go上编写多播侦听器。当我读到它的时候,我面临着twicing数据包的问题。似乎我需要将IP_MULTICAST_LOOP设置为false。在Go中要做到这一点并不容易。
我找到this post了。看起来它应该是可行的。但我还是拿到了同一个主机的副本。应该怎么做呢?
ipAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", groupAddress)
if err != nil {...}
iface, err := net.InterfaceByName("en0")
if err != nil {...}
conn, err := net.ListenPacket("udp4", groupAddress)
if err != nil {...}
pc := ipv4.NewPacketConn(conn)
if err := pc.JoinGroup(iface, ipAddr); err != nil {...}
if err := pc.SetMulticastLoopback(false); err != nil {...}
if loop, err := pc.MulticastLoopback(); err == nil {...}
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, _, addr, err := pc.ReadFrom(buf)
if err != nil {...}
fmt.Printf("recv from %v: [%s] \n", addr, buf[:n])
}发布于 2020-03-04 23:29:13
最简单的方法是在net包中使用ListenMulticastUDP包装器,实际上已经在另一个中解释过了,所以您可以指向How to set IP_MULTICAST_LOOP on multicast UDPConn in Golang。
如果您跟踪ListenMulticastUDP()的实现,您将看到在某个点上它调用了setIPv4MulticastLoopback(fd, false)。
如果你需要更高级的东西,ListenMulticastUDP()的文档建议你看看https://godoc.org/golang.org/x/net/ipv4和https://godoc.org/golang.org/x/net/ipv6,这两个文档详细介绍了如何在Go中进行多播。
下面是展示如何使用ListenMulticastUDP()的一些最小代码(在MacOS上测试,但与平台无关)
func main() {
// MDNS (https://en.wikipedia.org/wiki/Multicast_DNS)
groupAddress := "224.0.0.251:5353"
ifaceName := "en0"
if err := run(groupAddress, ifaceName); err != nil {
fmt.Fprintln(os.Stderr, "error:", err)
os.Exit(1)
}
}
func run(groupAddr string, ifaceName string) error {
iface, err := net.InterfaceByName(ifaceName)
if err != nil {
return err
}
gaddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", groupAddr)
if err != nil {
return err
}
conn, err := net.ListenMulticastUDP("udp", iface, gaddr)
if err != nil {
return err
}
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf)
if err != nil {
return err
}
fmt.Printf("recv %4d bytes from %v\n", n, addr)
}
}https://stackoverflow.com/questions/60511631
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