首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >光标卡在棋盘上使用ncurses (编程SOS游戏)

光标卡在棋盘上使用ncurses (编程SOS游戏)
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-11-23 05:51:09
回答 1查看 83关注 0票数 1

我正在编写S-O-S游戏。我使用printf打印黑板和带有斜杠或/和连字符的字母。当我被告知必须使用printf根据播放器(播放器1=red和播放器2=yellow)打印前面的符号时,我遇到了一个问题。在printf中,你不能用不同的颜色打印同一行的符号(你可以这样做,但是代码会很大)。

我开始在mvprintw函数中使用ncurses,然后一切都变坏了。我把光标卡在了黑板的最后一列和最后一行,这扰乱了程序的良好行为。

enter image description here

上图是当我输入"f7“和字母"S”时(列h不起作用,所有内容都向左移动)。

这是使用main函数打印线路板的程序:

代码语言:javascript
复制
void printboard(sos *jg){


  //my_win = create_newwin(25, 50, 0, 0);
  
 
 int row,col;		/* to store the number of rows and */
 int num=1;
 int let=97;
 /*the number of colums of the screen */
 
 //while (getch()!= '\n'){
 				/* start the curses mode */
 start_color();
 
 init_pair(1, COLOR_RED, COLOR_BLACK);
 init_pair(2, COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK);
 curs_set(2);
 
 
 for(row=1;row<35;row++){
	 mvprintw(1,1,"+",0);
	 if((row-1)%4==0) mvprintw(row,1,"+",0);
	 for(col=2; col<66;col+=8){
			 mvprintw(0,col,"   %c  ",let-8);
			 if(row<34){
			 	if((row-1)%4==0) mvprintw(row,col," - - - +",0);
			 	if((row-1)%4==1) {
					mvprintw(row,col-1,"|",0);
					mvprintw(row,65,"|",0);
			 	}
			 	if((row-1)%4==2) {
					mvprintw(row,col-1,"|",0);
					mvprintw(row,65,"|",0);
					mvprintw(row,0,"%d",num/8);
					mvprintw(row,66,"%d",num/8);
					num++;
			 	}
			 	if((row-1)%4==3) {
					mvprintw(row,col-1,"|",0);
			 		mvprintw(row,65,"|",0);
			 	}
	 		}
			mvprintw(34,col,"   %c  ",let-8);
			let++;
		}		
	 }


	for(row=1;row<35;row++){
	 for(col=2; col<73;col+=8){
			 if(row<34){
			 	if((row-1)%4==1) {
					if(jg->L[row/4][col/8] & NW_MASK){
                                                if(jg->L[row/4][col/8]==jg->C[row/4][col/8]){
                                                        attron(COLOR_PAIR(1));
                                                        mvprintw(row/4,col/8,"\\",0);
                                                        attroff(COLOR_PAIR(1));
                                                }
                                                else {attron(COLOR_PAIR(2)); mvprintw(row/4,col/8,"\\",0);attroff(COLOR_PAIR(2));}
                                        }
                                        if( jg->L[row/4][col/8] & N_MASK){
                                                if(jg->L[row/4][col/8]==jg->C[row/4][col/8]){
                                                        attron(COLOR_PAIR(1));
                                                        mvprintw(row/4,col/8,"|",0);
                                                        attroff(COLOR_PAIR(1));
                                                }
                                                else {attron(COLOR_PAIR(2)); mvprintw(row/4,col/8,"\\",0);attroff(COLOR_PAIR(2));}
                                        }
                                        if( jg->L[row/4][col/8] & NE_MASK) {
                                                if(jg->L[row/4][col/8]==jg->C[row/4][col/8]){
                                                        attron(COLOR_PAIR(1));
                                                        mvprintw(row/4,col/8,"/",0);
                                                        attroff(COLOR_PAIR(1));
                                                }
                                                else {attron(COLOR_PAIR(2)); mvprintw(row/4,col/8,"\\",0);attroff(COLOR_PAIR(2));}
                                        }
			 	}

			 	if((row-1)%4==2) {
					mvprintw(row,col-5,"%c",jg->V[row/4][col/8]);
                                        move(200,100);
                                        //printf("%c\n",jg->V[row/4][col/8]);
				}
			 	if((row-1)%4==3) {
			 	}
	 		}
		}
		
	}




	//printf("\n");


 //}
 //move(100,100);
 //getch();
 refresh;
}




int main(){
	sos jg, *pjg;
	pjg=&jg;
	int action=0,move=0, count=0,check=0;
	num_player player=JOGADOR1;
	InitGame(pjg);
	initscr();
	noecho();
	
	while(count<64){
		printboard(&jg);
		while(action!=1){
			move=GetPlayerMove(player);
			action=CheckAndSetMove(&jg, move, player, action); // return 0 for no , 1 for yes
		}
		check=CheckSequence(&jg, move, player);
		if(check==0) player++;
		printboard(&jg);
		action=0;
		count++;
		check=0;
	}
	

	endwin();

	return 0;
}

提前感谢您对我们的帮助!

编辑:这里有一个指向完整代码https://github.com/Zaregtyp/SOS-game的链接

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-11-25 07:54:08

最基本的问题是你把诅咒和stdio混在一起了--它们真的不能在一起。尝试将scanf更改为scanw,看看会发生什么情况。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/59002204

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档