因此,我实现了一个简单的图像查看器,并希望实现在Flickable中进行缩放。在看了几个示例之后,我偶然发现了this,并认为我可以做一些类似的事情。然而,当我测试代码(Android上的Qt 5.13 )时,它并没有像预期的那样工作。问题是,当图像被缩放时,PinchArea停止工作,用户无法缩小,而Flickable仍然允许“轻弹”图像(在该缩放级别)。以下是代码,我找不到其中的任何错误:
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Layouts 1.0
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Flickable Image Zoom Example")
Page {
id: imagePage
property string imgUrl: "qrc:/messi.jpg"
property string strHpTitle: ""
property string strThumbnailUrl: ""
anchors.fill: parent
Flickable {
id: imageFlickable
anchors.fill: parent
contentWidth: imageContainer.width; contentHeight: imageContainer.height
clip: true
onHeightChanged: if (imagePreview.status === Image.Ready) imagePreview.fitToScreen();
Item {
id: imageContainer
width: Math.max(imagePreview.width * imagePreview.scale, imageFlickable.width)
height: Math.max(imagePreview.height * imagePreview.scale, imageFlickable.height)
Image {
id: imagePreview
property real prevScale
function fitToScreen() {
scale = Math.min(imageFlickable.width / width, imageFlickable.height / height, 1)
pinchArea.minScale = scale
prevScale = scale
}
anchors.centerIn: parent
fillMode: Image.PreserveAspectFit
cache: false
asynchronous: true
source: imagePage.imgUrl
sourceSize.height: 1000;
smooth: !imageFlickable.moving
onStatusChanged: {
if (status == Image.Ready) {
fitToScreen()
}
}
onScaleChanged: {
if ((width * scale) > imageFlickable.width) {
var xoff = (imageFlickable.width / 2 + imageFlickable.contentX) * scale / prevScale;
imageFlickable.contentX = xoff - imageFlickable.width / 2
}
if ((height * scale) > imageFlickable.height) {
var yoff = (imageFlickable.height / 2 + imageFlickable.contentY) * scale / prevScale;
imageFlickable.contentY = yoff - imageFlickable.height / 2
}
prevScale = scale
}
}
}
PinchArea {
id: pinchArea
property real minScale: 1.0
property real maxScale: 3.0
anchors.fill: parent
pinch.target: imagePreview
pinch.minimumScale: minScale
pinch.maximumScale: maxScale
pinch.dragAxis: Pinch.XandYAxis
onPinchFinished: {
imageFlickable.returnToBounds()
}
}
}
}
}发布于 2019-08-16 02:09:55
好了,我找到了这个问题的解决方案。这个问题(我认为)是由一个bug引起的。出于某种奇怪的原因,我代码中的Flickable从PinchArea中窃取了触摸事件,因此挤压触摸事件被忽略并传递到Flickable上。为了解决这个问题,我找到了一个解决办法,就是在PinchArea中创建一个MouseArea,这样PinchArea就可以接收触摸事件,这样Flickable就不会窃取它们。因此,通过解决方法,我的代码具有以下结构:
Flickable{
PinchArea{
MouseArea{ anchors.fill: parent} // this is the workaround
}
Item{}
}我已经报告了bug here,并上传了一个小视频来说明原因。
https://stackoverflow.com/questions/57503125
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