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社区首页 >问答首页 >是否可以在Palantir-Foundry的Slate中定义另一个把手中的把手?

是否可以在Palantir-Foundry的Slate中定义另一个把手中的把手?
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Stack Overflow用户
提问于 2021-03-09 16:52:54
回答 1查看 108关注 0票数 1

我想在铸造厂的石板上画张图。我想定义x轴和y轴如下:

代码语言:javascript
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X = "{{fchart.{{w_widget.selectedValue}}}}"

Y = "{{fchart.summation}}" 

我需要通过在另一个handlebars中定义w_widget.selectedValue来动态获取它的值。

但这是抛出错误吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-03-09 17:15:29

不能嵌套车把。鉴于您提供的信息有限,我将不得不在这里做一些假设。它似乎试图在包含图表数据的对象中动态选择包含X轴的字段?

试着把它放在一个slate函数中,然后这样做:

代码语言:javascript
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x = {{fchart}}["{{w_widget.selectedValue}}"]

这里发生的事情是,首先取出在fchart函数中返回的对象。然后在小部件中使用字符串来访问内容。这应该与执行以下操作相同:

代码语言:javascript
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let chart_obj = {{fchart}};
let property_name = {{w_widget.selectedValue}};

let x = chart_obj[property_name]
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/66543623

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