我正在尝试将this code移植到Perl6。虽然我可以调用GetStdHandle、GetConsoleMode和SetConsoleMode,但当我尝试调用ReadConsoleInput时,脚本就会中断
Cannot locate symbol 'ReadConsoleInput' in native library 'Kernel32.dll'
in method setup at C:\rakudo\share\perl6\sources\947BDAB9F96E0E5FCCB383124F923A6BF6F8D76B (NativeCall) line 287
in method CALL-ME at C:\rakudo\share\perl6\sources\947BDAB9F96E0E5FCCB383124F923A6BF6F8D76B (NativeCall) line 576
in block <unit> at test.p6 line 149现在,这个函数是definitly there。它有一个复杂的签名,但我不确定我的脚本中的签名是否正确。这可能是原因吗?NativeCall会看签名吗?
这就是我在代码中定义sub的方式(注释取自MS文档)
#BOOL WINAPI ReadConsoleInput( _In_ HANDLE hConsoleInput, _Out_ PINPUT_RECORD lpBuffer, _In_ DWORD nLength, _Out_ LPDWORD lpNumberOfEventsRead );
sub ReadConsoleInput(Pointer[void], INPUT_RECORD is rw, uint32, uint32 is rw) is native('Kernel32') returns Bool { * };如果需要,我可以发布剩余的代码,但它是很多样板,因为我必须定义所有的结构和东西,这些东西通常来自头文件。
发布于 2019-08-21 08:13:16
实际的函数名是ReadConsoleInputA还是ReadConsoleInputW,这取决于您想要的是ANSI还是Unicode (UTF16)输入。C标头包含一些宏,可以根据预处理器符号将ReadConsoleInput自动转换为正确的函数。但是当你像这样在运行时加载函数时,你必须准确地指定你想要的函数。
https://stackoverflow.com/questions/57582796
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