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社区首页 >问答首页 >我可以直接从Box2D实体获取加速度测量吗?(Python) (Box2D)

我可以直接从Box2D实体获取加速度测量吗?(Python) (Box2D)
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Stack Overflow用户
提问于 2021-06-09 22:10:56
回答 1查看 40关注 0票数 0

我正在使用OpenAI-Gym环境赛车-V0,它基于Box2D物理库。通过env.car.hull,我可以访问位置,角度,速度,但不能访问加速度。

在Box2D内部搜索,我发现(但不确定)下面显示的属性,我假设没有直接的方法来获得汽车的加速度

代码语言:javascript
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'b2BodyDef': ['active', 'allowSleep', 'angle', 'angularDamping', 'angularVelocity', 
                             'awake', 'bullet', 'fixedRotation', 'fixtures', 
                             'inertiaScale', 'linearDamping', 'linearVelocity', 'position', 
                             'shapeFixture', 'shapes', 'type', 'userData', 
                             ],

目前使用速度积分来获得加速度,但肯定有更好的方法通过Box2D。在特定的库和环境中有经验的人可以帮助我吗?谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-06-14 20:26:06

没有更好的方法去做你已经在做的事情了。

当这一步完成时,在那个瞬间,显示前一步的平均加速度是没有意义的,因为你可能以一种方式加速,然后又以另一种方式加速,例如从墙上弹跳。至于考虑到单个步骤是从

代码语言:javascript
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 step(float timeStep,
                 int velocityIterations,
                 int positionIterations)

您可能会想象将velocityIterationspositionIterations设置为1,但这只是上面相同情况的一个不太准确的版本。将绝对速度与时间步长进行比较最好,因为您需要将加速度向量(具有方向)转换为标量(幅度)。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67905871

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