有没有办法向蓝图编辑器公开一个大小不确定的数组,以便关卡/游戏设计者可以调整数组的大小?
在我的示例中,我想要一个枪声音效数组。
在我的头文件中,我有以下内容:
UPROPERTY(EditAnywhere)
USoundBase* MuzzleSound[5];..。但是我不知道如何在不知道尺寸的情况下做到这一点。
在BP,我想要一些方法,能够调整大小,以添加更多,如果需要的话:

这个是可能的吗?
发布于 2021-06-15 04:47:25
您可以使用TArray。TArrays是编辑器在蓝图中使用的默认数组。
UPROPERTY(BlueprintReadWrite, EditAnywhere)
TArray<USoundBase*> MuzzleSound;https://stackoverflow.com/questions/67977001
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