在Unity中,你能设置Oculus的守护者的实际网格墙可见吗?当我使用OVRBoundary.SetVisible(true)时,只有守护区域的平面轮廓出现在地面上。但我希望将边界的网格墙设置为可见。
谢谢
发布于 2020-07-31 00:41:58
这是Oculus guardian的默认行为,你不能覆盖它。只有当您靠近这些墙时,才会显示它们。如果你想展示这些墙,你可以自己做。
OVR为你提供了GetGeometry方法,你可以使用这些点来改变网格的形状,让它按照你想要的那样工作。然后你可以把材料放在它上面,让它看起来像你喜欢的那样。
https://stackoverflow.com/questions/63176620
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