CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("Sounds/Hit.mp3");
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("Sounds/Point.mp3");
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("Sounds/Wing.mp3");我制作了cocos2dx 4.0版本的游戏克隆,但我签入了cocos2dx-v4的文档,我在文档中看到我们可以使用SimpleAudioEngine,当我调试代码时说"SimpleAudioEngine未识别",我尝试了此代码,我如何才能更改为AudioEngine,感谢您的回答和阅读。
发布于 2021-07-30 07:41:52
您可以尝试:
cocos2d::AudioEngine::preload("Sounds/Hit.mp3");https://stackoverflow.com/questions/67995649
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