我有几个运行网络数据交换的类的对象。我需要在线程中启动网络操作,就像possible.This以微秒为单位一样精确。到工作开始时,线程已经创建并运行。对于同步,我使用静态原子变量。在主线程中创建的对象,然后在其他线程中启动这些对象的函数on_start()。
class NetSender {
public:
static std::atomic_flag start;
static std::atomic<uint8_t> net_sender_count;
void on_start(){
//... do some work
net_sender_count++;
//waiting start of other
while(start.test_and_set())
;
m_start_message = std::chrono::system_clock::now();
//do very important job here
}
} 和main()函数中的某个位置
std::vector<NetSender*> senders[how_much_we_need];
//create senders items
std::vector<std::thread> senderthreads[how_much_we_need];
// for senders
senderthreads.at(i) = new std::thread(
&NetSender::on_start,senders.at(i));
while(senders[1]->net_sender_count < how_much_we_need)
; //whait starting of all threads
senders[1]->start.clear(); //start job(可能在我的示例中有一些拼写错误,但我希望这个想法是非常明显的)
在那之后,我比较了m_start_message的值,差异是从10微秒到100毫秒。有没有办法将这种差异减小到微秒级?或者可能有一些逻辑上的错误。
发布于 2019-04-05 11:53:37
您需要一个条件变量和一个互斥锁组合。
类似于以下内容:
class NetSender
{
static std::condition_variable _cvThreads; // threads signal this cv when ready
static std::condition_variable _cvMain; // main signals this cv after setting start condition
static std::mutex _mutex;
static bool _isStarted;
static int net_sender_count;
static int how_much_we_need;
void on_start()
{
{ // enter lock
std::lock_guard<std::mutex> lck(_mutex);
net_sender_count++;
} // exit lock
_cvThreads.notify_all(); // notify main thread that this worker thread is ready
// wait for main thread to signal start
{ // enter lock
std::lock_guard<std::mutex> lck(_mutex);
while (_isStarted == false)
{
_cvMain.wait(lck); // atomically release mutex, wait for notify, then lock and continue
}
} // exit lock
m_start_message = std::chrono::system_clock::now();
//do very important job here
}然后在你的主线程中
NetSender::_isStarted = false;
senderthreads.at(i) = new std::thread(&NetSender::on_start,senders.at(i));
// wait for all threads to get ready
{
std::lock_guard<std::mutex> lck(NetSender::_mutex);
while (NetSender::net_sender_count < NetSender::how_many_we_need)
{
NetSender::_cvThreads.wait();
}
NetSender::_isStarted = true;
}
NetSender::_cvMain.notify_all(); // signal all threads to start发布于 2019-04-05 16:20:16
这里有几个让它工作的提示:
1)如果您要多次执行此操作,则可能需要使用线程池。
2)您可能不想使用等待/通知,因为这会在取消调度/调度线程时引入延迟。如果等待时间足够短,只需旋转可能会更好。
3)你要找的是一个线程屏障。有许多已知的算法,您可能想要利用它们。如果这是一次性执行,倒计时锁存器可能更好。否则,诸如意义颠倒障碍之类的障碍可以被重用。如有必要,使用树屏障将核心之间的一致性流量降至最低。
一个简单的实现可能如下所示(psuedocode,对不起,自从我编写C++以来已经有一段时间了):
void main() {
// Create a barrier sufficient for syncing worker threads + main thread
MyBarrier * b = new MyBarrier(num_threads + 1);
std::thread threads[num_threads];
for (int i = 0; i < num_threads; i++) {
threads[i] = thread(onStart, &senders[i], b);
}
someWork();
barrier->wait();
...
}
void onStart(NetSender *sender, MyBarrier * b) {
doSomeWork();
b->wait();
doSomeMoreWork();
}
class MyBarrier {
private:
std::atomic<int> count;
public:
MyBarrier(int countdown) {
std::atomic_init(&count, countdown);
}
void wait() {
count.fetch_sub(1);
while (count.get() > 0) {
// spin
}
}
}https://stackoverflow.com/questions/55527539
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