假设我有一个实现IDisposable接口的类。如下所示:

MyClass使用一些非托管资源,因此IDisposable中的Dispose()方法会释放这些资源。MyClass应按如下方式使用:
using ( MyClass myClass = new MyClass() ) {
myClass.DoSomething();
}现在,我想实现一个异步调用DoSomething()的方法。我在MyClass中添加了一个新方法

现在,在客户端,应该像这样使用MyClass:
using ( MyClass myClass = new MyClass() ) {
myClass.AsyncDoSomething();
}但是,如果我不做任何其他事情,这可能会失败,因为对象myClass可能会在调用DoSomething()之前被释放(并抛出意外的ObjectDisposedException).因此,应该延迟对Dispose()方法的调用(隐式或显式),直到完成对DoSomething()的异步调用。
我认为Dispose()方法中的代码应该以异步方式执行,并且只有在所有异步调用都被解析为之后才能执行。我想知道实现这个目标的最好方法是什么。
谢谢。
注意:为了简单起见,我没有详细介绍Dispose()方法是如何实现的。在现实生活中,我通常遵循Dispose模式(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/fs2xkftw(VS.80%29.aspx)
更新:非常感谢您的回复。我很感谢你的努力。作为chakrit has commented,我需要对异步DoSomething的多个调用可以进行。理想情况下,这样的代码应该可以正常工作:
using ( MyClass myClass = new MyClass() ) {
myClass.AsyncDoSomething();
myClass.AsyncDoSomething();
}我将研究计数信号量,这似乎就是我要找的。这也可能是一个设计问题。如果方便的话,我将与您分享一些真实案例以及MyClass的真正用途。
发布于 2008-12-30 12:46:48
因此,我的想法是保留等待完成的AsyncDoSomething()的数量,并仅在此计数达到零时进行处理。我最初的方法是:
public class MyClass : IDisposable {
private delegate void AsyncDoSomethingCaller();
private delegate void AsyncDoDisposeCaller();
private int pendingTasks = 0;
public DoSomething() {
// Do whatever.
}
public AsyncDoSomething() {
pendingTasks++;
AsyncDoSomethingCaller caller = new AsyncDoSomethingCaller();
caller.BeginInvoke( new AsyncCallback( EndDoSomethingCallback ), caller);
}
public Dispose() {
AsyncDoDisposeCaller caller = new AsyncDoDisposeCaller();
caller.BeginInvoke( new AsyncCallback( EndDoDisposeCallback ), caller);
}
private DoDispose() {
WaitForPendingTasks();
// Finally, dispose whatever managed and unmanaged resources.
}
private void WaitForPendingTasks() {
while ( true ) {
// Check if there is a pending task.
if ( pendingTasks == 0 ) {
return;
}
// Allow other threads to execute.
Thread.Sleep( 0 );
}
}
private void EndDoSomethingCallback( IAsyncResult ar ) {
AsyncDoSomethingCaller caller = (AsyncDoSomethingCaller) ar.AsyncState;
caller.EndInvoke( ar );
pendingTasks--;
}
private void EndDoDisposeCallback( IAsyncResult ar ) {
AsyncDoDisposeCaller caller = (AsyncDoDisposeCaller) ar.AsyncState;
caller.EndInvoke( ar );
}
}如果两个或更多线程尝试并发读/写pendingTasks变量,则可能会出现一些问题,因此应使用lock关键字来防止竞争条件:
public class MyClass : IDisposable {
private delegate void AsyncDoSomethingCaller();
private delegate void AsyncDoDisposeCaller();
private int pendingTasks = 0;
private readonly object lockObj = new object();
public DoSomething() {
// Do whatever.
}
public AsyncDoSomething() {
lock ( lockObj ) {
pendingTasks++;
AsyncDoSomethingCaller caller = new AsyncDoSomethingCaller();
caller.BeginInvoke( new AsyncCallback( EndDoSomethingCallback ), caller);
}
}
public Dispose() {
AsyncDoDisposeCaller caller = new AsyncDoDisposeCaller();
caller.BeginInvoke( new AsyncCallback( EndDoDisposeCallback ), caller);
}
private DoDispose() {
WaitForPendingTasks();
// Finally, dispose whatever managed and unmanaged resources.
}
private void WaitForPendingTasks() {
while ( true ) {
// Check if there is a pending task.
lock ( lockObj ) {
if ( pendingTasks == 0 ) {
return;
}
}
// Allow other threads to execute.
Thread.Sleep( 0 );
}
}
private void EndDoSomethingCallback( IAsyncResult ar ) {
lock ( lockObj ) {
AsyncDoSomethingCaller caller = (AsyncDoSomethingCaller) ar.AsyncState;
caller.EndInvoke( ar );
pendingTasks--;
}
}
private void EndDoDisposeCallback( IAsyncResult ar ) {
AsyncDoDisposeCaller caller = (AsyncDoDisposeCaller) ar.AsyncState;
caller.EndInvoke( ar );
}
}我看到了这种方法的问题。由于资源的释放是异步完成的,因此类似这样的操作可能会起作用:
MyClass myClass;
using ( myClass = new MyClass() ) {
myClass.AsyncDoSomething();
}
myClass.DoSomething();当预期的行为应该是在使用子句的外部调用DoSomething()时启动ObjectDisposedException。但我觉得这还不够糟糕,不足以重新考虑这个解决方案。
发布于 2008-12-30 12:28:44
看起来您使用的是基于事件的异步模式(see here for more info about .NET async patterns),因此通常在类上有一个事件,该事件在异步操作完成时触发,名为DoSomethingCompleted (请注意,AsyncDoSomething实际上应该被称为DoSomethingAsync才能正确遵循该模式)。公开此事件后,您可以编写以下代码:
var myClass = new MyClass();
myClass.DoSomethingCompleted += (sender, e) => myClass.Dispose();
myClass.DoSomethingAsync();另一种选择是使用dispose模式,您可以将调用dispose方法的委托传递给AsyncCallback参数(关于此模式的更多信息也在上面的页面中)。在本例中,您将使用BeginDoSomething和EndDoSomething方法而不是DoSomethingAsync,并将其命名为类似于...
var myClass = new MyClass();
myClass.BeginDoSomething(
asyncResult => {
using (myClass)
{
myClass.EndDoSomething(asyncResult);
}
},
null); 但无论采用哪种方式,都需要一种方式通知调用方异步操作已完成,以便它可以在正确的时间释放对象。
发布于 2008-12-30 12:23:08
异步方法通常有一个回调,允许您在完成后执行一些操作。如果这是您的情况,应该是这样的:
// The async method taks an on-completed callback delegate
myClass.AsyncDoSomething(delegate { myClass.Dispose(); });另一种方式是异步包装器:
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate
{
using(myClass)
{
// The class doesn't know about async operations, a helper method does that
myClass.DoSomething();
}
});https://stackoverflow.com/questions/400130
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