基于我在Camera2 api Imageformat.yuv_420_888 results on rotated image上的讨论,我想知道如何调整通过rsGetElementAt_uchar方法完成的查找,从而使YUV数据旋转90度。我也有一个像谷歌提供的HdrViewfinder这样的项目。问题是输出是横向的,因为用作目标表面的输出表面连接到yuv分配,而yuv分配并不关心设备是处于横向模式还是纵向模式。但我想调整代码,使其处于纵向模式。因此,我采用了一个自定义的YUVToRGBA渲染脚本,但我不知道如何更改才能旋转输出。有没有人可以帮我把下面的自定义YUVtoRGBA脚本调整90度,因为我想在纵向模式下使用输出:
// Needed directive for RS to work
#pragma version(1)
// The java_package_name directive needs to use your Activity's package path
#pragma rs java_package_name(net.hydex11.cameracaptureexample)
rs_allocation inputAllocation;
int wIn, hIn;
int numTotalPixels;
// Function to invoke before applying conversion
void setInputImageSize(int _w, int _h)
{
wIn = _w;
hIn = _h;
numTotalPixels = wIn * hIn;
}
// Kernel that converts a YUV element to a RGBA one
uchar4 __attribute__((kernel)) convert(uint32_t x, uint32_t y)
{
// YUV 4:2:0 planar image, with 8 bit Y samples, followed by
// interleaved V/U plane with 8bit 2x2 subsampled chroma samples
int baseIdx = x + y * wIn;
int baseUYIndex = numTotalPixels + (y >> 1) * wIn + (x & 0xfffffe);
uchar _y = rsGetElementAt_uchar(inputAllocation, baseIdx);
uchar _u = rsGetElementAt_uchar(inputAllocation, baseUYIndex);
uchar _v = rsGetElementAt_uchar(inputAllocation, baseUYIndex + 1);
_y = _y < 16 ? 16 : _y;
short Y = ((short)_y) - 16;
short U = ((short)_u) - 128;
short V = ((short)_v) - 128;
uchar4 out;
out.r = (uchar) clamp((float)(
(Y * 298 + V * 409 + 128) >> 8), 0.f, 255.f);
out.g = (uchar) clamp((float)(
(Y * 298 - U * 100 - V * 208 + 128) >> 8), 0.f, 255.f);
out.b = (uchar) clamp((float)(
(Y * 298 + U * 516 + 128) >> 8), 0.f, 255.f); //
out.a = 255;
return out;
}我在https://bitbucket.org/cmaster11/rsbookexamples/src/tip/CameraCaptureExample/app/src/main/rs/customYUVToRGBAConverter.fs上找到了那个自定义脚本。
有人把Here的代码放到了旋转YUV数据的地方。但我想在Renderscript中完成,因为那样会更快。
任何帮助都是最好的。
诚挚的问候,
发布于 2019-09-01 23:15:33
我假设您希望输出为RGBA格式,就像在转换脚本中一样。您应该能够使用与this answer中使用的方法类似的方法;即,只需修改x和y坐标作为转换内核的第一步:
//Rotate 90 deg clockwise during the conversion
uchar4 __attribute__((kernel)) convert(uint32_t inX, uint32_t inY)
{
uint32_t x = wIn - 1 - inY;
uint32_t y = inX;
//...rest of the function请注意对参数名称的更改。
这假设您已正确设置了输出尺寸(请参阅链接答案)。270度旋转也可以用类似的方式完成。
https://stackoverflow.com/questions/57724927
复制相似问题