有没有一个连续的粒子生成器,这意味着我可以简单地创建一堆粒子,并在它们死亡时让它们重新生成?
谢谢!
发布于 2019-07-02 05:32:00
在LiquidFun源中没有内置发射器,你必须设计你自己的粒子发射器。
但是,您可以查看测试床并使用必要的类here。
发布于 2019-08-04 23:58:24
在Liquidfun示例中有一个Faucet演示(testFaucet.js),但不幸的是,由于缺少ParticleEmitter类,它并不能在box2d+liquidfun的所有分支中工作。
我在liquidfun的端口中找到了一个可用的Faucet示例:
https://github.com/flyover/box2d.js
演示:
https://cdn.rawgit.com/flyover/box2d.js/master/Box2D/Build/Testbed/index.html
在示例中还有绘图,只要鼠标移动就会添加粒子,这可能会被展开以创建您自己的粒子发射器。
不幸的是,这个端口是一个奇怪的“谷歌格式”,我不知道如何编辑。
https://stackoverflow.com/questions/54299483
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