首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >LiquidFun中是否内置了连续粒子生成器?

LiquidFun中是否内置了连续粒子生成器?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-01-22 08:04:43
回答 2查看 97关注 0票数 1

有没有一个连续的粒子生成器,这意味着我可以简单地创建一堆粒子,并在它们死亡时让它们重新生成?

谢谢!

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-07-02 05:32:00

在LiquidFun源中没有内置发射器,你必须设计你自己的粒子发射器。

但是,您可以查看测试床并使用必要的类here

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2019-08-04 23:58:24

在Liquidfun示例中有一个Faucet演示(testFaucet.js),但不幸的是,由于缺少ParticleEmitter类,它并不能在box2d+liquidfun的所有分支中工作。

我在liquidfun的端口中找到了一个可用的Faucet示例:

https://github.com/flyover/box2d.js

演示:

https://cdn.rawgit.com/flyover/box2d.js/master/Box2D/Build/Testbed/index.html

在示例中还有绘图,只要鼠标移动就会添加粒子,这可能会被展开以创建您自己的粒子发射器。

不幸的是,这个端口是一个奇怪的“谷歌格式”,我不知道如何编辑。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54299483

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档