我正在尝试使用Unity和Google Cardboard SDK为iOS创建一个VR应用程序。
这里有一个关于它的短视频:https://streamable.com/vql157
我已经从https://developers.google.com/cardboard/develop/unity/quickstart?authuser=2重复了上百次的步骤,创建了几个项目,就是不知道这个错误是从哪里来的。
当我创建一个新的Unity项目并且只导入Google Cardboard示例场景时,错误也发生了。(对于球体游戏对象)
有没有人已经经历过这个问题或者知道如何解决这个问题?
发布于 2020-12-03 21:42:19
我还没有找到一个解决方案来解决这个问题,所以我决定完全不使用VR插件,即没有XR管理插件和G-Cardboard XR插件。
我的解决方案:我已经创建了两个独立的摄影机,它们由父对象组合在一起,从而形成主摄影机。然后,我为主相机的父对象分配了一个脚本,它从我的iPhone读取陀螺仪数据,从而调整相机的旋转。
https://stackoverflow.com/questions/65087150
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