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社区首页 >问答首页 >离开左侧摄影机时,右侧摄影机上的纹理/ GameObjects消失

离开左侧摄影机时,右侧摄影机上的纹理/ GameObjects消失
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Stack Overflow用户
提问于 2020-12-01 16:40:12
回答 1查看 134关注 0票数 0

我正在尝试使用Unity和Google Cardboard SDK为iOS创建一个VR应用程序。

这里有一个关于它的短视频:https://streamable.com/vql157

我已经从https://developers.google.com/cardboard/develop/unity/quickstart?authuser=2重复了上百次的步骤,创建了几个项目,就是不知道这个错误是从哪里来的。

当我创建一个新的Unity项目并且只导入Google Cardboard示例场景时,错误也发生了。(对于球体游戏对象)

有没有人已经经历过这个问题或者知道如何解决这个问题?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-12-03 21:42:19

我还没有找到一个解决方案来解决这个问题,所以我决定完全不使用VR插件,即没有XR管理插件和G-Cardboard XR插件。

我的解决方案:我已经创建了两个独立的摄影机,它们由父对象组合在一起,从而形成主摄影机。然后,我为主相机的父对象分配了一个脚本,它从我的iPhone读取陀螺仪数据,从而调整相机的旋转。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65087150

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