我使用的是cocos2d-x 3.17。当我在精灵上运行跟随操作时,平铺贴图不能完全渲染。地图看起来与下面帖子中显示的屏幕记录完全相同
https://discuss.cocos2d-x.org/t/1-5b2-tiled-map-not-rendered-fully/36661
https://discuss.cocos2d-x.org/t/solved-tilemap-rotation-clipping/37114
但他们使用的是Cocos Creator,可以通过设置ENABLE_TILEDMAP_CULLING = false来修复它。
C++接口中有没有对应的设置?
发布于 2020-03-29 17:40:26
发现根本原因是Follow动作移动了场景。似乎在cocos2d-x中,场景是不应该移动的。
https://stackoverflow.com/questions/60867779
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