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社区首页 >问答首页 >切片地图未完全渲染

切片地图未完全渲染
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Stack Overflow用户
提问于 2020-03-26 20:56:08
回答 1查看 74关注 0票数 1

我使用的是cocos2d-x 3.17。当我在精灵上运行跟随操作时,平铺贴图不能完全渲染。地图看起来与下面帖子中显示的屏幕记录完全相同

https://discuss.cocos2d-x.org/t/1-5b2-tiled-map-not-rendered-fully/36661

https://discuss.cocos2d-x.org/t/solved-tilemap-rotation-clipping/37114

但他们使用的是Cocos Creator,可以通过设置ENABLE_TILEDMAP_CULLING = false来修复它。

C++接口中有没有对应的设置?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-03-29 17:40:26

发现根本原因是Follow动作移动了场景。似乎在cocos2d-x中,场景是不应该移动的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/60867779

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