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社区首页 >问答首页 >基于子域的重定向到游戏端口?

基于子域的重定向到游戏端口?
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Server Fault用户
提问于 2015-03-03 23:31:52
回答 2查看 815关注 0票数 -2

我一直在浏览,寻找答案,但似乎没有一个有效的答案。

情况如下:我有一个只能访问文件的web服务器(运行Apache)。它承载了我所有的网站。我有一个VPS托管多个游戏服务器。他们不是同一台机器。

我的目标是在没有显示端口的情况下,有4个子域重定向到不同端口上的每个游戏服务器。我知道这将是可能的SRV记录,但有关的游戏(CS:GO)不支持他们。

s1.mydomain.com -> myvpsip:27015,s2.mydomain.com -> myvpsip:27016等。

我知道使用DNS是不可能的,但是是否可以编辑.htaccess (见过这里),或者使用Linux工具来检测传入的连接,以及它从哪个子域产生并相应地重定向它呢?我知道这已经完成了(检测连接来自的子域)。

任何帮助都将不胜感激。

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回答 2

Server Fault用户

回答已采纳

发布于 2015-03-03 23:37:38

不,这不可能。游戏需要支持HTTP的主机头之类的东西,这是不可能发生的。

票数 0
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Server Fault用户

发布于 2015-03-03 23:37:22

由于TCP对DNS和主机名一无所知,因此无法使用它们重定向通信量。

唯一的办法就是不同的IP。

票数 0
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页面原文内容由Server Fault提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://serverfault.com/questions/672855

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