我从未使用过Node.js,但由于我正在开发一个需要(几乎)“实时”通信的浏览器游戏,所以我计划为此使用Node.js。
首先,我想使用通过DynDNS连接到动态IP的家庭服务器(普通计算机)。
使用这种设置有什么缺点吗?
结合Node.js存储在线游戏会话中的游戏状态的最佳方法是什么?
发布于 2012-11-21 17:07:49
不,不应该有任何缺点(对于项目的开发阶段)。但是,您必须注意,当您的客户端在线时,您的动态IP不会重新分配。(例如安排你在晚上断电)。
如果您有一个低带宽连接,考虑到缓慢的数据传输,这将不会发生在您的服务器一开始就专业。
存储游戏状态的最合适方法是:
发布于 2012-11-21 17:10:30
使用这种设置有什么缺点吗?
上传带宽在家庭连接上通常是有限的,许多is禁止运行服务器(有些甚至会主动阻止它们)。
对于开发,它可能会很好,但您不会希望在这种设置上运行任何类型的活动游戏。
https://serverfault.com/questions/450939
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